第73章 半成品替代方案(2/4)

要是培特他们收到【罪恶感知】的提醒后来的慢了点,或者埃文到的快一些,这场战斗的结果可能完全不同。

就不能稍微迂回一点,在支援到来之前稍微拖延些时间吗?

明明能靠人数优势打成碾压局,结果被布兰登给搞成险胜局。

发动神之眼往现场一看,诺文更气了。

布兰登从不知道哪里搞来个小本子,正在上面认认真真地写着:

“新辉历某年某月某日,未来的传奇战士布兰登阁下于格林港下城区,力战许久,正面击败2阶邪神眷属、血牙帮头目埃文,望周知!”

“这个脑子里只有正面干架的笨蛋!”

……

诺文气归气,但通过跟埃文的这场战斗,也让他意识到了一个需要解决的问题:

信徒们缺乏判断战斗进程的经验!

这是战斗次数不够丰富导致的。

毕竟在信仰诺文前,他们都还是些普通人,没接受过正规的战斗训练。

地窟训练的几天,也只是让他们学会了些基础的配合。

但面对埃文这样的对手时,就有些不够看了。

光是对方的一次爆发就差点出事。

比如说,埃文连续两次释放【英勇打击】的时候。

如果布兰登他们是经验丰富的职业者,懂得根据战斗时间去判断敌人积累的怒气。

那就差不多能估算出来,埃文随时有可能多次释放战技。

倘若有所防备的话,那位顶在前面的信徒就该懂得留下足够的怒气,用连续的【盾牌格挡】抗住埃文的爆发。

实际情况却是:

毫无防备,急需使用战技的时候,怒气不够,直接被破盾打倒。

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