第三百五十五章 机战要素之手臂续接(1/5)
“做得到吗?”维克托瞪着眼睛,压根没有回答耶罗的意思,而是快速敲击键盘,调出之前的回放,不过却不是无人机的监控,而是驾驶舱内的画面——
“果然!我就知道!”
听着维克托的惊呼,耶罗立刻将脑袋凑了过来:
“什么什么?”
“那手臂不是扯断的,是整备拆解。”维克托指着操作屏幕上用于显示机体受损比例的图像道:
“我知道你看不懂这个,你只要知道,他在发现导弹接近的时候,故意做了一个误操作,导致左臂的手腕接口和战术匕首卡死就行了。”
“这有什么意义吗?或者说,是失误?”耶罗不是专业人士,作为游戏解说,他并不理解这种操作的意义。
维克托用力摇了摇头道:
“乔治之盾的电子战能力甚至还不如很多5代机,但它能成为目前市面上最受青睐的6代机甲,最大的特点就是模块化设计,折让它无论是更换受损零件还是根据战场环境切换装备都要比其它机体更加简单,但并不是说别的厂家不想模块化,只是模块化后的精度损失问题到目前为止,都只有康斯坦汀公司能够解决……啊,感谢康斯坦汀设计部的打赏!”
“所以呢?”看着无形之中恰了饭的搭档,耶罗颇有些无语的翻了个白眼,维克托只能摊手道:
“模块化就意味着它就好像积木一样时刻以拆卸的,之前乔治·奥古斯都在夺取机体后,拆掉了全部的重型装备就是很经典的用法,不过装备模块化,肢体部分自然也是有模块化的,当然,在游戏里本身就是一键改换装备,所以也就不存在这方面的设计了。”
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