深渊独行 425 规则与补丁(4/5)

    “积分榜?”

    “是的,五个温室文明在以银河系人类文明瞬时数据为蓝本延伸出的虚拟宇宙中,进行一场生存游戏。”

    帕帕洛卡缓声道:

    “根据我们从遗迹中寻找到的信息——这些都是我在十几岁时学习和背诵的——当这场游戏开始,五个文明会登陆五个区域,每个区域都拥有一个强大的政体。

    “游戏总共分为四个阶段。

    “第一个阶段持续三年,是充分认知以及适应的阶段,这个阶段中,文明活动的范围被限制在了各自的政体内,每个文明都可以向外拓展,但最好的道路,是用尽一切办法,跟自己所在的政体进行融合。

    “法亚文明设计的这个游戏,会有一定的补偿机制。

    “如果一个温室文明较弱,或者,这个文明拥有较高的可能性,这个文明有一批极具创造性的思维体,那很有可能会跟游戏背景中最强大的政体互相融合。”

    杨洺身形后仰。

    他在帝国中搞事情,也是法亚文明计算好的?这是对地球的补偿机制?

    帕帕洛卡继续道:

    “当第一个阶段结束后,会进入边境融合阶段,这个过程中,游戏内容会向外延展,会出现区域的、不接壤的战争,让五个政体迅速扩张,并在各种领域进行提升。

    “第二个阶段就是考验温室文明自身创造性的阶段,如果这个文明能更好的融入强大政体,且给这个政体带来更高的可能性,就容易建立一定的优势。”

    杨洺笑道:“这么说,我们也有机会。”

    帕帕洛卡道:“前半段的机会并没有什么作用。”

    “为什么?”

    “因为积分榜,”帕帕洛卡道,“前面三个阶段,是赚取积分的阶段,持续九年的时间中,谁能赚取到更多积分,谁就确立了优势,也同样确立了危机。”

    “第三个阶段是什么?”

    “综合考验,会出现各类大规模天灾,极限考验每个温室文明的韧性。”

    “第四个阶段?”

    “抢分,”帕帕洛卡道,“一个标准银河年的远航资料片,大家进入新的战场,利用前面九年在游戏世界获得的资源,五大阵营进行全面的对抗。”

    杨洺抬手捂住双眼。

    帕帕洛卡冷笑了声:“以积分为筹码,进行全面战争,战争胜利的一方将会获得被押的筹码,战败方必然会成为其他文明眼中的肥肉。”

    “啊,”杨洺端起酒杯一饮而尽,“这个法亚的游戏……”

    “很残酷对吗?五进三,两个被淘汰。”

    “是的,”杨洺道,“也就是说,一个文明在游戏内的玩家越多,获胜的可能性也就最大……总共十年的游戏历程……最后阶段的直接对碰……”

    帕帕洛卡点点头:“玩家数量越多,前三个阶段获得积分的效率也就越高。”

    “积分通常怎么获得?”

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