4.一点都不敢快进(2/4)

“只不过这个逆转好感度获得奖励是之前没有的,还能用来抽奖也和游戏不一样,而且这个罪恶的程度貌似也是分有等级的。”

“看来还是和自己之前玩的游戏有一定出入。”

源赖光来到这个世界已经一周多了,也逐渐了解到这个世界是个平行世界,大多数东西和之前的世界基本没有变化。

但自己本来的痕迹却是全无,他曾经尝试过拨打国际长途。

结果亲人朋友的号码要么是空号,要么就是全然不认识的人,可以说自己一切的痕迹就像是被抹除了。

否则他也不可能逐渐安心的待在京都,恐怕早就打算着怎么回国找家了。

就算到时候跟亲人解释肯定一副见了鬼的模样,但怎么也不可能就这么安然的忘掉过去,接受这具身体的一切生活下去。

所以说,源赖光只能接受,还要去主动迎合。

就像人喝多了还能发泄下情绪,就醒了就得思考怎么解决问题,毕竟人怎么也是有限理性的动物。

而且他也要弄清楚跟自己一起过来的这个东西。

前世源赖光虽然是个管理系学生,平时为人对事也比较正常严肃。

基本上朋友的家长见了也会说这孩子很成熟,比同龄人更懂人情世故,正经又不失与人交往的灵活。

但谁能想到他这个“正经人”经常大晚上玩galgame游戏通宵呢?

以至于他后来认识的朋友知道了他这个癖好后,都有种人设崩塌的感觉由心而生,但他自己倒是觉得这没什么问题。

人的心底都是藏着另外一面的。

源赖光完全可以用管理学家沙因的“复杂人”假设来解释,人们的需要与潜在欲望是多种多样的,而且这些需要的模式也是随着年龄与发展阶段的变迁而不断变化的。

那我这个正经人偶尔玩一下galgame游戏也很正常吧?

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