第582章 来个大夏的对手!(2/4)
积分差距这么小,按理说随时可能反超,照理不应如此激动。
但德国关注积分排行榜的玩家自然很清楚:法国超越德国的频率越来越高,想追回来却越来越难。
再加上现在他们大量核心玩家出来抗议,没有在游戏中战斗,显然也会影响到整体实力。
尽管影响可能很小——毕竟德国虚拟实境游戏玩家的群体扩张非常迅速,但影响就是影响!
抗议游行花去的时间越多,他们想追回差距,超过法国的难度就越大。
因此——
他们既然付出了这么大的代价来抗议游行,那就更加要得到一个好的结果!
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于是,人群的抗议声更加高亢和愤怒!
卡尔手中的旗帜挥舞的也更加有力!
……
只是这一次,他们想追回差距,可能有点难了。
因为就在今天,云梦在法国的服务器中心,全面投入运营了!
之前还只是“试运营”,有限度的开放了大约一半算力,以至于距离巴黎太远的法国人,网络条件并不比德国玩家好太多。
但现在,全面开放算力后,加上已经协调好的玩家分布式算力,从今天开始,整个法国所有玩家的网络条件都将得到改善!
而且随着用户越来越多,还会越来越稳定、快捷。
同一时间,巴黎第八区。
酒店房间内,静谧无声,特纳戴着头环躺在厚厚的地毯上一动不动。
但在特纳的直播间里,气氛却非常火热!
“兄弟们!第三了!”特纳十分兴奋,“稳住这个分数,下周上t1!”
“现在,先让我们来感受一下,[世界最强]的含金量!”
“来个大夏的队伍!”
特纳兴奋的带着粉丝队伍开启匹配——他不愧是大主播,来法国后,很快就吸引了一大批法国粉丝,现在组队伍全无压力。
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此刻他这么激动,是因为云梦特殊的匹配机制:同战区匹配并不是一个死规则。
这是一个动态平衡的过程:当法国进入排行榜前三,自然就会排到t1战区国家的队伍。
不过他们只能排到t1战区的对手,却享受不到t1战区玩家经验和债券上的奖励增幅。
——奖励跟战区绑定,必须要等到周日才会变动。
但特纳的目标并不是奖励,而是感受一下“强劲的对手”,最好是“世界最强”。
之前因为他高强度游戏,法国超过德国的时候,他一直在游戏中,没能赶上。
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