第539章 有没有兴趣再挖点人?(4/4)

在工作之余,开发团队的成员已经进行过不少试玩——《战地》开发团队,是当前云梦规模最大的一个团队,不论是【30对30】,【60对60】,还是【100对100】的战场,都能轻松凑出来。

这种“内部测试”,确实帮助他们发现了一些小问题。

但因为自己本身就是开发人员,很多时候都会存在一叶障目的情况,这种测试也就不能替代真正的玩家测试。

尤其是不可能替代大规模、长时间、战术千奇百怪的玩家测试。

要知道,开发人员想象中的游戏玩法,和玩家真正会选择的游戏玩法,并不总是一样,有时候甚至会完全背道而驰。

*

午休时间结束,林游登录虚拟回办公室,找到沈屏。

他需要沈屏来评估一下,周四发布《战地》抢先体验版的消息,会不会受到网龙这件事的影响。

如果只是国内发售,那林游有完全的自信,根本不需要在乎这件事。

但网龙有着相对完善的跨国销售渠道,换言之,在海外也有一定的玩家基本盘。

而云梦在欧洲很多国家,才刚刚起步两三周,在合作公司都没确定的情况下,还真未必有网龙的玩家基础大。

刚才他在小沙发上,看到小梦吃瓜的内容,就有一些页面上并不是汉字——显然,这件事的影响范围已经快速蔓延到了海外。

云梦和网龙的恩怨情仇,几乎百分之百也会被发掘和报道出来。

在这种情况下,前后脚的发布新游戏,还是“未完成”的新游戏,到底会有什么影响,还真不太好预测。

万一那边的玩家觉得,自己是为了“踩对手”,才选择不顾玩家体验和游戏完整度,非要强行在这时候推出游戏,那可就太糟了。

——销量受影响是小事,但云梦口碑受影响可是大事!

所以需要沈屏提前做一下评估。

如果真的会有负面影响,那可以考虑《战地》抢先体验版,先只在汉语区发售,其他地区推迟一周再说。

给沈屏交代清楚任务后,林游才来到《战地》的开发世界。

只是没等他检查近两天的开发日志,樊瑞就突然快步走过来说:“老板,有没有兴趣,再从网龙挖点人?”

(本章完)

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