第464章 欧洲攻略!(3/3)

只是这两家又因为文化和地域上的因素,跟欧洲核心国家之间联系不够紧密,所以经常会处于一种摇摆的状态。

这些场外因素,都没有影响到合作谈判。

非要说区别的话,俄国这边的合作公司比较爽利——

你不愿意来建工厂啊?

那不来就不来吧!

你需要服务器中心?

好说好说,都给你准备好了。

澳洲合作公司这边,则有点额外的野心——

来建厂吧!我们工业设施齐备,市场也很完善,投资和经商条件一流,你只要过来,其他的环节我都给你打通。

我还能沟通上层,给你减税和补贴!

但不管他们怎么说,云梦的回应就俩字:「不去。」

工厂不行,他们又开始打服务器的注意:「服务器多麻烦啊,用云服务器啊!我可以帮你们牵线搭桥,又省事又优惠,协议一签,转头就能开始卖主机赚钱,一天都不耽误!」

可惜,钟昌的回复还是老样子:「不行。」

云梦又不差钱,当然要把服务器和数据都握在自己的手里。

就这么拉扯了两天,对方还是捏着鼻子接受了云梦的条件。

技术人员已经启程,分别前往莫斯科和悉尼,检查合作方提前准备的服务器中心,如果没有问题,就直接付钱买下。

——是的,澳洲这边,服务器选在了悉尼,而不是首都堪培拉。

关键还是考虑到人口,相比于首都堪培拉的40万人口,悉尼足足500万人口完全是碾压级的优势。

毕竟,「政治中心」对云梦没有任何意义,「人口中心」才是关键的价值所在。

同时,这两个国家还有一个更关键的价值——他们将会成为云梦正式进军欧洲势力圈的重要踏板。

尤其是俄国,等到服务器建成开放,欧洲诸国的蜃楼主机就能接入进去,虽然还是会有延迟,但比之于之前,必然是大大改观的!

尤其是完全连通、没有阻隔的网络环境,让节奏比较慢,不需要太过激烈对抗的游戏,都可以顺利进行。

这对欧洲用户而言,依然是巨大的体验优化。

在小梦的统计里,欧洲诸国被启动过的蜃楼主机,数量早就超过了80万!

这可是在连登陆都很艰难的情况下,累积起来的用户。

所以服务器环境一旦改善,这个数字毫无疑问会快速增长!

欧洲玩家们在苦熬了几个月后,终于要迎来春天!

顺便,小梦也终于获得了一个完美的跳板,得以毫无阻碍的进入欧洲诸国的互联网中,多了一块吃瓜的地盘。

当然,吃瓜什么的,都是次要的,关键还是为了给玩家们,提供更好的游戏体验,相信他们一定会理解,甚至欢迎的。

毕竟,谁会不喜欢小梦呢!

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