第461章 《猎人屎的召唤》(2/3)

唯一的问题只在于:两条腿追四条腿——还是一只身高体长都两米有余,因为受伤而亡命奔逃的四条腿猎物,到底需要多久才能追上?

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夜郎没空思考这个问题,只顾埋头追击,心里还憧憬着这个战利品狩猎成功后,能换把好枪。

……

……

在很多玩家享受高度拟真的打猎时,还有很多很多其他的玩家,完全没有在打猎。

这也在林游的意料之中:【狩猎】作为一项小众的娱乐,并非真的人人都会享受。

非常多的玩家,都是冲着“云梦新游戏”的名头进的游戏,目的从来都不是体验真实的打猎。

这些玩家中,有的人打死了一只猎物,看着猎物的尸体,突然心生恻隐,不愿意再打了。

也有的人只是开了一枪,猎物都没打死,只是看着地上的血,就感觉自己有点残忍,放下枪不愿意再做任务。

还有些人甚至一枪都没开,只拿着望远镜瞅了一眼,就立刻“鹿鹿那么可爱,怎么可以打鹿鹿!”

这些生性比较平和,不怎么喜欢打打杀杀的玩家,都开始欣赏起这里的风光。

秋季的湖区风光,跟荒野又有不同,天光水色,各种颜色的树木远远近近的点缀在起伏的大地和丘陵间,云影摇动,美不胜收。

当做一款《徒步模拟器》,《旅行模拟器》来玩,也是完全可以的。

等到先行者们探索到后面,解锁了山地车,不仅可以大大便利这种【徒步旅游】的玩法,还能解锁全新的【越野赛】玩法,大大丰富这类玩家的游戏体验。

就这样,《猎人·荒野的召唤》在开测的第一天晚上,玩家就分化成了截然相反的两类人。

一类人徒步旅行,观赏风光。

最大的乐趣就是找到一处又一处瞭望台,上到高处,观赏湖区的风光。

另一类人则一路看血、闻屎、找足迹,寻找一切蛛丝马迹,追击自己的猎物。

并因为猎物的体型大小、完整度、回收价格……等等因素,喜悦开怀或郁闷叹气。

而每一次购买到新的枪支,都让他们心生更多憧憬,更加兴奋地去追击更多的猎物。

因为战利品就是钱、就是子弹,就是更好的枪,甚至还是琳琅满目的钓鱼竿和昂贵的山地车!

——以林游的习惯,当然没有把猎枪和山地车,分成很多个DLC拿来卖的想法,直接全部打包到了一起。

想要好枪?想要代步车?

打猎换钱去!

*

这一晚,双方都感觉乐在其中。

当然,双方也都有难受的地方——

观光党难受的地方在于:没钱买车子,想氪金都没办法。

狩猎党也难受,不过他们难受的地方跟游戏机制没关系,只是有一点——

屎味儿太冲了!

为了让玩家获得尽可能真实的狩猎体验,林游可是花费了不小的心力。

甚至专门跑了好几家规模不大,年代也有些老旧的动物园。

所以……

味儿冲?

冲就对了!

这可是划分出了【不久前】、【很新鲜】、【新鲜】、【短时间】、【很久以前】五种不同档次的粪便气味儿!

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