第34章 新游戏制作开启!(3/5)

只需要在关键的场景部分,能做多细致就做多细致。

尤其是最高潮的父子火车枪战,以及杀入刺客老巢的纺织厂大战,那是必须保证百分百完全拟真度的。

至于那些只是短暂经过,像是在追车戏中瞬间就被抛在身后的街道建筑,做个空壳的样子货就行了。

总不会有人正在惊险刺激的追杀任务目标的时候,突发奇想的跳车,放着任务目标不管,跑去敲路边民宅的门吧?

是个正常人类都不会这么干!

关键场景搞定之后,他开始配合小梦注入感官数据。

尤其是最关键的枪支体验部分。

在这部电影中,出现了不少很有特色的枪支。

主角使用的伯莱塔M92就不提了。

大反派斯隆使用的老式毛瑟手枪,开场主角假父亲使用的古老大烟枪,主角的真爹用的超远射狙击枪,甚至还有老式燧发枪、大火力来复枪……

还有福克斯那把让林游印象深刻的配枪:枪身雕花,象牙握把,加长弹夹的柯尔特M1911。

当然,电影中的武器,也不知道是为了视觉效果,还是为了匹配刺客的特立独行,很多都进行了各色的改装,手感会有所差异。

但这些林游倒是不打算强求,毕竟不是真的打算把玩家一个个都培养成武器大师。

游戏里个个枪神附体,大杀四方也就算了。

本章未完,点击下一页继续阅读。