第164章 令人不解的数据(4/4)

他们思考了一会,决定打一个非常规。

在长枪局就掏出了两把大狙。

死城之谜的前期控制,基本是在防止b区的前压,以及争夺中路的控制权中。

s1mple在长枪局到来后,毫不犹豫掏出了大狙。

不过他大狙并没有直接去找中路的麻烦。

而是来到了匪厅外货车上。

“鸡哥过来架一下我,我试试偷中路白箱的警察。”

中路货车这个点位非常有意思,单人跳上去的话,可以看到警中狙击位的头皮。

如果双架的话,可以看到中路右边白箱的人。

不过,能看到的也有限,得对方晃大一点身位出来才行。

sanji肯定是没有问题,直接上来蹲下。

s1mple拿着大狙开始双架,静静等待有缘人。

“loxi在a小一直晃身,可以看到他不停在s1mple的视野盲区中试探,他如果敢再晃大一点的话,那s1mple可就得教他做人了。”

架了好一会,都没有发现有人,s1mple在思考是不是要走。

这时在a厅的总监说话了:“有人能给我丢颗闪光吗?a厅烟散了,我peek一下。”

s1mple解除双架,然后一颗高闪丢出。

“给了。”

听着闪光的声音,总监控制好身位预瞄包点死点。

同时,西瓜开关了几次蓝门,吸引对方的注意力。

总监横拉出去,就看到了死点前一个捂着眼睛的警察,立马扫射开火。

虽然这颗闪光弹的效果并不是很好,但总监第一发就将其爆头,拿到了这枚击杀。

“提速提速!”

看见右上角的击杀信息,西瓜开始下令。

总监丢了一颗过点烟,用来遮蔽a小的视野。

听着西瓜报“叉车”,立马将注意力转向叉车。

叉车这名警察第一时间是打算和总监拼枪的。

但警察丢过来的一颗叉车火,却让两人点到为止了。

vc后续的队员陆续来临,给出了一颗包点火,一颗死点火。

死点火烧了两秒,他们默认死点已经没有人了。

把注意力都放在了a小那一块,也就是包点的外围。

“但是vc的死点火出现了一些问题,让loxi依然藏在了里面!”

“somebody移动到了包点,没有注意到侧面有人,loxi扫射开火,打掉了somebody!”

“twistzz的补枪很快,但他刚拿到击杀,就被警家方向的敌人给打掉了!”

“s1mple在烟雾中被混成了残血,最后死在了一颗火的手里。”

“场上的局势来到了2v2!”

残血的西瓜移动到了死点,他往自己身旁砸一颗烟雾弹,希望能够借此拖延时间。

a厅的sanji被燃烧弹拖延了时间,他必须等到sanji能有机会帮助自己。

可他万万没想到,对方的大胆出乎他的意料。

他刚刚漏出一些身位,就看到了红箱上有人蹲着。

西瓜直接被打掉。

剩下sanji独自一人面对残局。

sanji晃身打算尝试一下,但缩回的时候被穿了一枪头,打出了残血。

没什么好说的了,1v2的残局,不用打了。

开保。

------题外话------

死城这地图没打过,今天恶补了几场比赛,但如果有地图理解出现错误,可以指出一下。

马上会把死城的点位图发出来。

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