第五百一十三集 爆款效应(2/3)

故事内容,目前来看就是讲一群年轻人在游戏世界的升级和冒险,貌似远在天边的超级网游无限乐园,如今看来,几乎就是近在迟尺,触手可及的未来。

本就被那款生化危机的VR版FPS游戏刺激了一把神经的人们,再次被无限乐园呈现出的精彩游戏世界震撼。

某国产品牌的VR新品发布会,高价请了曹一方过去站台。

曹一方也去了。

无限乐园是当前最具有说服力的活广告,告诉所有投资商,也告诉暂时还没体验过VR游戏的潜在消费者们……

看,以后我们的游戏世界就是这么精彩。

同期,相关新闻标题各种高大上,感觉整部剧似乎脱离了网剧的范畴,被拔高到了时代的高度。

【无限乐园的游戏世界,VR可以实现吗?】

【无限乐园的游戏仓难以实现,但是VR网游并不遥远】

【无限乐园同名VR游戏有望在23年推出】

【挖掘VR游戏潜能,企鹅公司股价大涨】

踩中了VR产业发展的脉搏,无限乐园这部网剧被捆绑营销,成了最大的宣传推动力。

其次,影响同样巨大的是国内的影视特效产业。

神画王国的CEO胡悦龙,受邀到处参加节目,发表演讲,她主要是想为自己的公司多拉点投资,顺便筹谋上市。

“我不明白为什么总是说我们国产特效差。”

中国影视现状与视效发展的论坛会上,胡悦龙憋了一肚子的怨气要吐。

“你们可以说国产剧特效差,但不要说国产的特效差,你们知不知道,国外的电影大片里面,我们中国特效团队占了多大的比例?”

“复仇者联盟、变形金刚、阿凡达,我们都有参与制作,获得的技术类奖项更是不胜枚举!”

主持人有意挑事,问道:“之前我记得有一位国内的大导,他拍一场大场面的战争戏,当时本来是用国内的特效团队,后来出了问题,还是找晗国特效公司解决……”

“我先不说他是不是找错了公司。”

胡悦龙听到这话就没个好脸:“我记得他原话特别难听,国人不争气,给脸不要脸……我不明白,同样是失误,全世界的特效公司都可能失误,但人家失误不打紧,再来一遍就行,我们中国的特效公司失误就是给脸不要脸?”

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