第943章 空间碾压、高效低耗(4/4)

当然,真要是一个不小心被关进来了,那么即便是大奥术师,最终的结局和这里的鱼人也不会有什么两样,都是“成酱”,或者夏多想到想到的其他折磨方式。

……

而对于夏多来说,改变随身空间的形态也并非毫无代价,这是以空间缩小为代价的,只是这缩小的程度比起具现投影位面物品来说,几乎可以忽略不计。

甚至于,要不是这次的频繁操作,他都很难发现,改变空间形态也会有消耗,因为消耗实在是太小了。

哪怕是夏多自己每日制造的奥能结晶,都能满足数十上百次的空间形态调整了。

如果用做功效率来比较的话,那毫无疑问,随身空间的效率是极高的,只用一两个7环法术所需的能量(每日奥能结余量),就能将大量鱼人挤压碾碎成酱。

如果要设计类似的研磨碾压法术,根本不可能这么高效,至少在夏多的能力范围内做不到这么高效。

甚至于这样的高效碾压,根本就不是能量消耗的最直接目标,能量真正消耗的地方是改变空间形态,高效碾压只是空间形态改变所带来的一点点附带效果。

这也让夏多再次见到了位面领域的潜力,如今他是利用随身空间做到这样的事,未来未必不能创造出位面领域的相关空间法术,做到类似的效果。

甚至更神奇、更高明。