第二百零八章:游戏发布(1/4)

“我们之后主要画的,是街头壁画。”穆白开始讲解他的第二项训练:

“这类壁画一共分为两种,一种就是你们画在墙上的,样式和规格都更接近于现代壁画。

“还有一种是画在地上的,这类壁画需要足够的冲击感,还要主意视觉差。

“因为画作在地上,要低头俯视,而不是正常的平视,所以跟墙面上的壁画有些区别。”

刘哲点了点头,指着前院的水泥地问:“这么大的空间我们要画些什么?也是跟墙上的内容差不多么?”

“不不不。”穆白带着刘哲到自己的画架前,一边翻找草稿,一边道:“画在地上的画,首先要有完整性,太乱的话会分散人们的注意力,影响画作的效果。

“你看这个……”

穆白拿出来了一份草稿,那是一副海滩的景象,有远处的岛屿和驶过的轮船,有平整的海水,有浪花,海水里有鱼,海岸上有海星,有贝壳,还有些椰子树。

“还有这幅。”

穆白又拿出来一份草稿,又两只从地底伸出来的巨手,在地面上拉开了一个巨大的口子。两只巨手的主人来自一只牛头人面,浑身燃烧着烈火的怪物,此时怪物正嚎叫着想要地底爬上来。

这两份草稿穆白只画了简图,只有个大概的轮廓,只有海里的小鱼以及怪物的面部用了细描。

虽然只是简单勾勒出了这些场景,但是很传神。

特别是那只狰狞的怪物,刘哲似乎能感觉到,只要让这家伙从地底钻出来,就准没好事。

穆白解释道:“这是我之前为前院设计的两份草稿,首先它都是在描述一个场景,其次是你们在画的时候,一定要掌握好视觉效果,尽量画的逼真。

“最好是能有身临其境的感觉。”

刘哲坐在穆白身边:“把这两幅画的情景放在前院,想想都挺好玩。”

“你更偏向于哪一幅?”

刘哲认真的比对了一番才道:“海滩这幅。”

“为什么?”

“我们在工作室的外墙上画的人物,虽然也有些妖怪,但也是慈眉善目的那种。情景设计也偏向于唯美,跟怪物的这幅画风不符。”

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