第三章 系统设定(3/4)

“吸引力”三个字尤为刺眼。

凉风吸了口可乐,咽下了嘴里的汉堡,然后缓缓地骂出了一个字:“草!”

“冷静一下,或许事情没有那么糟糕,只是偶然,这个世界也没有那么多奇怪的生物,而且城市也不小,可能真的只是偶遇到了。”

但是凉风还是决定等以后看看能不能将这个能力去掉或是隐藏起来……等等,可以套皮肤啊!

凉风翻到了第二页。

此时第二页上已经有了两款皮肤。

初始白板皮肤【鬼屋探险家】和勇者皮肤【午夜打更人】。

两款皮肤是不同打扮的凉风的样子,脸都和凉风有着八成相似。

在一边是卡包,里面是还没被使用的皮肤和装饰品。

凉风又仔细阅读了一遍了说明书。

这次他对皮肤系统有了更多的了解。

装备的皮肤没有数量上限,但是卡包却有数量限制,只能存二十张卡。

皮肤可以随时切换,当装备了十款永久皮肤之后系统会进行第一次升级,开通新功能。

除了初始皮肤之外,其他的皮肤都可以销毁回收,然后返还一定额度的回收点。

皮肤虽然可以带来能力和装备,一些特殊皮肤甚至可以改变身边的装备,但是却不会覆盖【原画】的能力。

也就是说换皮肤也无法遮掩【还魂者】这个能力。

这让凉风的希望落空了。

那么答案就只有一个了,为了不被【还魂者】能力引来的奇怪生物击杀,就只能抽取更多的强大皮肤了!

但是……

“说好的日常系呢?”

凉风有些难受。

但是现在只能走一步看一步了,最主要的是没钱!

凉风狠狠地咬了一口汉堡,然后继续看了下去。

皮肤带来的装备可以被消耗,但是就算是丢弃了或是真的损毁了,一段时间之后也会自动消失,再次装备皮肤卡的时候会重新出现,而消耗品也能够在一定时间内进行刷新回复。

皮肤是有等级和优劣之分的,等级划分主要依靠两方面。

一是皮肤标签,不过到现在凉风只知道三种标签——白板、勇者和夏日限定,而夏日限定皮肤他还买不起。

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