第一千零二十六章 PS2在北美(3/5)

世嘉DC采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅——哪怕是DVD。

玩了几个月的DC之后,雷克斯下意识就用DC的标准来要求PS2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。

又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。

死或生。

死或生在DC上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。

但是在PS2的版本之中,却并没有这个系统。

虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却没有了——DC还能够语音通讯来着。

在网络对战的时候,大家都喜欢先和对方说上两句,但是现在……这种感觉都没有了啊!

不爽。

很不爽的感觉在雷克斯心中蔓延。

PS2上面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是比DC上要好的。

但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心中渐渐的变得扩大了。

雷克斯有些失望。

“下载DLC?”

但是这个时候,雷克斯注意到,死或生也是提供网络游戏支持的。

DLC内容,死或生也是有的。

在DC上面,死或生就推出了几套时装内容,有免费和收费的,供玩家们下载。

虽说网络系统没有暂时发售,但是为了方便做测试,网络系统是开放的。

他通过拨号网络,终于是登陆到了互联网上面。

经过十几秒钟的下载,DLC内容就好了。

然后雷克斯就惊了。

“在DC上面的DLC内容,下载速度都要几分钟、甚至十几分钟,这里竟然这么快……”

而且雷克斯进入游戏里面之后,发现果然DLC已经准备好了。

惊了。

雷克斯对于索尼的态度瞬间改观。

他们莫非是用了什么黑科技么?

果然,是因为自己之前的态度太偏颇了啊,下载服务器现在已经开了,而且下载内容的速度也是这样惊人,嗯,不错不错……

耍了两盘游戏之后,雷克斯点了点头。

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