第二百八十五章:《神弃之地》(二)勾魂实验(3/5)

搞明白原因之后就需要解决,毕竟勾魂灵魂的预定作用,是投入成为虚拟世界的游戏NPC。

而且还不是什么galgame的NPC,而是肯定会涉及到战斗的NPC,这种NPC不被玩家杀个几千次,那合理吗?

可如果勾魂灵魂还是现在这种情况,别说被杀个几千次,不到十次就得走向崩溃,这怎么可以呢?

好在钟善泽经过半年多的试验,终于想出了解决方法,这还是从全息游戏设备上面找到的灵感。

即不直接将勾魂灵魂投入试验场,而是让他们借助设备的中转,将意识给投入试验场地当中。

这样子勾魂灵魂真正的灵魂仍然存在,他们仅仅是意识去扮演NPC,就不用担心死亡对灵魂的损伤。

当然这个方法还是有些问题的,比如作为勾魂灵魂的存在,灵魂和意识本来就难以区分开。

所以钟善泽不就花上了半年多时间,去通过不断的试验,以解决所面临的这种问题了吗?

到了现在2104年7月的时候,钟善泽已经有足够进展,能够熟练分离勾魂灵魂的灵魂与意志。

并且在这一系列的试验中,证明短期内是没有问题的,那么现在就应该进行一次长期试验。

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