第一百四十五章:逃与杀(五)出手(2/4)

被发现是必然的事情,因为解析灵异节点就会吸引敌人,对决模式会吸引猛鬼,逃杀模式除了猛鬼,连追杀者也会被吸引到。

薛迅羽他们自然也看到了灵异节点的异动,但都没有前去的意思,因为他们知道追杀者肯定会先去。

但就如对决模式里面,即使会吸引猛鬼也必须解析灵异节点一样,逃杀模式中即便这么做会吸引追杀者,也必须将灵异节点给解析。

因为想要让被追杀的玩家,逃脱已经由鬼蜮封锁的空间,方式和对决模式可以说是大同小异,通过解析一定数量的灵异节点,从而逃脱出这片空间。

在对决模式里面,是解开五个灵异节点以后,就可以对猛鬼玩家造成真正的袭击,从而彻底消灭猛鬼。

而在逃杀模式当中,灵异节点不管是数量还是解析难度,都会比对决模式要容易许多,比如只需要解析三个灵异节点,玩家们就可以制造出逃离这个地方的通路。

猎人们发现钟善泽以后,他们释放的灵异子弹还是起到一些作用,对鬼蜮的蔓延造成了阻碍。

但并没有造成太久的阻碍,当灵异节点解析才过了三分之二的时候,鬼蜮就已经蔓延到他们附近,使得猎人玩家不得不主动撤退。

钟善泽并没有下大力气追击,毕竟五人小队的火力足够强大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他们没有太过贪心,使得有充足的时间撤退到安全距离,以及这里没有提前被鬼蜮覆盖住,导致他们有足够的空间进行战略转移。

反正他们一但放弃这个解析过半的灵异节点,那么就会发生转移,想要再次找到这里,可要花费不少的功夫。

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