第十章:遗憾与修炼(2/5)

至于全面战争模式也出现了,只是出现的方法有所不同。

这个世界最早出现的是类似《荣耀战魂》的游戏,名称叫做《刀光剑影》,之后这个公司根据自己推出的不同模式加以打磨,往单人作战发展的形成了类似《骑马与砍杀》的游戏,往军团作战发展的形成类似全面战争的游戏。

至于《逃生》那种模式的游戏,居然在PC端时代没有出现,可惜等VR技术成熟后,还是有公司推出类似的游戏,让钟善泽的抄袭目标遗憾减一。

在这些游戏中最让钟善泽沮丧是吃鸡类游戏,不为别的就为时间,其他那些游戏模式都出来几十上百年了,可吃鸡类游戏是3年前才出的,这就呵呵了……

该世界首款吃鸡游戏《谁是终结者》,是京城大学电子系研究生的毕业游戏作品,最早以2d形式运行在PC端上,新颖的枪战模式很快就让这个游戏风靡整个大学。

随后开发团队迅速意识到其中的商机,接受天使投资成立“终结者游戏公司”,经过半年开发后在VR平台上发售结果一炮而红,从2097年到2099年连续3年蝉联最佳网游的宝座,使得开发团队身价暴增,乃是这几年最有名的创业神话。

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