第408章 快乐风男登场(2/4)
脆!
暴击装很少提供血量、护甲之类的加成,几乎都是攻击力、暴率的进攻属性。
如果穿在ADC身上,凭借码的射程距离优势,可以一定程度弥补脆皮的问题。
但是亚索不一样!
这是个彻头彻尾的近战英雄!
想打伤害,必须贴脸。
职业赛场的近战输出是个怎样的环境?
狗熊、奥恩、鳄鱼之类的兄贵英雄不用说,同等发育情况下,亚索几乎只有被他们按在地上暴打的命。
想当刺客跑去切后排?
且不提队伍整体的阵型拉扯能力,亚索全身上下唯一称得上自保的仅仅只有一个风墙;
随便吃到个控制效果,后面接上几个技能就会当场猝死。
容错极低,团战大多数时候只能边缘OB,根本没机会进场。
英雄联盟里属于刺客定位的英雄很多。
比如男刀、劫、卡特、妖姬等等;
但要说能在职业比赛里登场的“刺客”定位英雄,那是真的屈指可数。
要么是妖姬、卡萨丁、劫这类拥有着灵活位移能力,进场打出伤害后,还有撤退机会;
要么就是小鱼人、艾克、阿卡丽,有类似无敌机制的自保技能,使得他们切进后排之后可以靠自己拖延时间,等待队友支援。
至于说男刀、亚索、皎月这种的刺客,他们的进场那是真正的有去无回。
要么团战取胜,要么就一定会死在团战里,绝无安然逃生的可能。
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