159:我当时哭的稀里哗啦(1/3)

经过了24小时的沉淀,《仙剑奇侠传》累计玩家人数成功突破一个亿,再一次创造了国产单机游戏的奇迹。

要知道这次是完全独立的游戏,并没有借助无限时空巨大的流量资源,单纯依靠铮锋互娱自己宣传吸引来的玩家。

首日24小时就玩家总数便突破一亿,这连在国产单机游戏领域深耕多年,拥有巨大用户基础的翔天科技的《仙侠传说》也望尘莫及的成绩。

所以这成绩再次让不少人酸了,感叹铮锋互娱的影响力就是强大,做什么游戏都有这么多人捧场。

但初始玩家人数多还不足以说明什么,毕竟以铮锋互娱在国内拥有的铁杆粉丝群体,创造这次惊人的成绩倒也算不上是惊世骇俗。

游戏的质量和玩家的评价才是关键,才是决定这款游戏后续命运的关键。

很快,第一批玩家的评价反馈,以及各大媒体和自媒体人的测评视频便井喷式的涌入互联网络。

“铮锋互娱果然没有让我失望,依旧是一流的画面,一流的玩法,一流的剧情!”

“剧情太棒了,完全吸引我停不下来了,上厕所的功夫来刷个五星好评!”

“说实话,惊艳到我了!”

“里面的音乐都好好听!”

“没想到铮锋互娱竟然也可以做出这么原汁原味的仙侠作品!”

“这才叫青出于蓝而胜于蓝啊,简直太优秀了!”

“剧情太精彩了,顾总不愧是剧情大师啊!”

“我能说比隔壁的《仙侠传说》好一百倍吗,与《仙剑奇侠传》相比《仙侠传说》的剧情显得好空洞啊!”

“我感断言,华夏仙侠游戏的巅峰之作诞生了!”

“我承认我先前担忧是没有必要的,铮锋互娱出品果然都是精品!”

“后面收费了,这个月又要吃土了!”

“是啊,为什么要收费啊,免费不香吗,看《仙侠传说》免费多好!”

本章未完,点击下一页继续阅读。