第1章 怪诞列车(2/4)

“任务呢?你说话啊!!!”

深呼吸……

刚醒的起床气此刻已荡然无存,顾铭开始认真思考起自己的处境与未来的规划——再不规划就要一脸懵地去面对这辆“怪诞列车”给他安排的各种完犊子的任务了。

像是卡顿了一般,介绍屏终于有了动静,还是那像键盘敲击出来的黑屏白字:

【任务1:在列车靠站后的规定时间内,保证自己存活(时间以车票描述为准)

注:若您在停靠后死亡,则会立刻回到列车并保持“存续”状态,届时无法离开列车,可在乘客回归后复活,时间结束后若无乘客回归,则立即死亡。】

【任务2:每位乘客都是为了实现愿望而来,在列车靠站后的规定时间内,尽力保证乘客的安全。

注:停靠结束后,根据乘客存活数量(1:1)给予赎罪券,可通过赎罪券于驾驶室后侧商店口购买物品。】

【任务3:从各站点带出的物品可以保留,但如果提交各站点物品中的“不可知物”,可获得随机奖励及赎罪券。(交易地点位于“商店口”,乘客之间同步获得奖励,但乘客和列车长提交渠道不互通)

注:“不可知物”可通过您手腕处的监测面板进行辨认,请勿摘下】

【提示:为避免浪费,你将得到死去乘客的赎罪券。】

监测面板?

顾铭低头看向自己的双手。

右手腕处确实带了个……手表?

表盘上是个正常的机械表表盘,只不过上面没有标时间刻度,而且它一动不动。

这个东西应该是列车给他挂上的,顾铭没有带表的习惯。

侧面有个类似探针指示灯的玩意,如果周围有“不可知物”的话,它可能会亮起来的。

活下去、尽力保证乘客存活,还有带回来“不可知物”……

看起来列车长还挺忙,而且这个列车停靠的站点一定很危险。

不止如此,通过任务还能稍微猜测到一些事情。

第一,乘客是自愿上车的,他们是“为了实现愿望”而来的。

第二,乘客也有寻找不可知物的需求,并且跟顾铭的提交渠道不互通,顾铭没法以正常手段蹭那些乘客得到的奖励。

第三,列车一面让他保护乘客,但又给出了“得到死去乘客的赎罪券”这么一个极为诱人的条件。

能得到死去乘客的赎罪券,这东西的可操作性就高多了啊……

不过这样好像有些不忠不孝不仁不义不礼不智不信……

随后,屏幕上的字迹飞速消失,取而代之的是另一行字。

【站点选择:】

【红兔子庄园】

【恶灵古堡】

而屏幕下方,一对高亮的按钮正在催促着顾铭赶紧做出选择。

A和B两个选项应该对应的就是他们接下来要抵达的站点,而根据任务描述,他们应该是要在站点待上一段时间,找到不可知物,然后回来……

“选A吧……兔子听起来应该要比恶灵好对付。”

顾铭没纠结多久,这个选项光看名字就能判断出难易度了,恶灵古堡怎么想都会是某种可怕恶灵盘踞的地方,而人最难对付的就是那些虚无缥缈的恶灵。

而且也没有乘客反对,很好,下一站选A全票通过。

做出选择后,顾铭拍下了左边那个代表A的高亮按钮。

屏幕再次一闪,再无动静,而列车因为这个选择猛地加速了一段。

这里显然没什么需要做的事情了,顾铭扭头看向自己的座椅背后。

除去那扇通向列车车厢的门外,狭窄的驾驶室后面的墙面上,像贩卖机一样的长条屏幕连带着下方的出货口,甚至贴心地嵌入墙内,不至于给顾铭走路的道儿给堵死。

这应该就是任务中提到的商店口。

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