第65章 正义的围殴(4/4)

水友们也很难反驳这个话。

在射击游戏领域,反应力和枪法上的差距,一个照面就能体现出来,直观到不能再直观。

普通玩家和职业玩家之间,确实隔着天堑。

大家看职业选手直播,本就是奔着看职业选手秀操作来的。

在出生点,4位队友发现自己满能量、技能也没有CD后,立刻开始疯狂甩技能。

张思明还算平静,站在原地一枪枪熟悉手感——他之前玩《霜雪计划》,除了刚进游戏那一个小时,就再也没用过主角。

15秒倒计时结束,水幕消失。

画面最上方出现双方分值——

【0】VS【0】

没有任何沟通,五位队友飞奔而出,直奔前线。

唯一的问题是——

“不是哥们!你们怎么全走那边了?”

“这边还有一条路呢!”

张思明看着5位队友齐齐奔赴下路,徒劳地伸手想要挽留。

但只是一个愣神的功夫,队友们的身影就消失不见。

“我特么……”职业选手的心态也有点绷不住。

他快速在聊天栏打字:“上路来两个人啊!!”

没人离他。

看看身后的旗帜,犹豫两秒后,张思明只得一个人前往上路防御。

“没事,没事。”

“问题不大,问题不大。”

他边跑边安慰自己,“对面应该每条路三个人,猥琐一点,1对3也不是不能打。”

……

因为被队友的反应搞了下心态,他到达上路的时间稍微晚了几秒。

原本应该用于遭遇战的复杂中庭,已经被对手冲过了一半。

张思明冒头看到对手的瞬间,就迎来了一场火力覆盖。

——对面不是3个人。

对面是6个人。

张思明挣扎着开了两枪,就被打成了马蜂窝,尸体都飞出去老远。

他看着画面上的复活倒计时和击杀者实时动态,顿时就有点窝火:

“焯!!!”

“6个人打我1个!??”