【技能】详解以及【技能】目录!(3/3)

「精密炼成」炼成道具的经验与熟练度。

「魔具制作」制作魔道具的能力。

「物体变化」改变物体的形状。

「物质转化」能够改变物质的性质。

「材质还原」将融合产物还原成数种合成素材。

「万用灵药elixir」传说中的治愈神药,宛如鲜血般;能够快速治愈伤口以及恢复体力。

「阿佐特Azoth」外表酷似水银的流体,攻防一体,功能性极强;技能等级每提升一级,水银会增加100kg。

「人体炼成Homunculus」能够制造人体器官,甚至于进行器官互换。

「四大元素」能够操控【热、冷、干燥、潮湿】等四种状态。即世间万物由四种元素组成:气、水、土、火;其中每种元素都代表四种基本特性(燥、湿、冷、热)中两种特性的组合!土=燥+冷;水=湿+冷;气=湿+热;火=燥+热。

职业【夜影】:

「飞影」化成一道急速飞行的影子。

「潜影」潜入影子之中进行超高速运动。

「黑魔之触」使用黑色的触手困住对方。

「黑暗噬渊」在脚底下形成深渊,将对方拖入其中。

「混乱之爪」形成黑色的巨爪袭向对方。

「幽影之咬」连接对方的影子,并使其无法动弹。

「迷失黑雾」能够阻碍感知的魔雾。

「幽影之刃」将黑影幻化成武器进行攻击。

「魔影重重」技能等级每提升一级,多一个魔影。

「暗夜封闭」控制技能,黑暗的气场仿佛球体般的将目标所包裹。

职业【幽魂】:

「虚化」保持身形,发动时可以穿过任何物体(技能等级每提升一级,持续时间增加3秒;当在固体中解除技能时会被弹出)。

「魂灼」灼烧目标灵魂,属于肉体上无法缓解的绝对疼痛。

「勾魂」强力控制技能,用灵魂锁链锁住对方的灵魂,使其无法动弹。

「魂之拥」压制对方『能力』与【技能】的使用。

「混乱光线」使对方无法控制自身能量

「鬼雾消散」消除对方身上的所有增益效果。

「鬼火缠身」大幅度降低目标能力值。

「黑暗之幕」制造出一个黑暗的环境,遮蔽对方的视线和感知。

「灭却之手」幻化出灵魂之手,从对方灵魂中取出能量,使对方瞬间陷入虚脱的状态。

「灵魂出窍」使自身灵体出窍,肉体会因无魂魄的支撑而进入沉死状态,灵魂无形无声息,可进入沉睡之人的梦境里托梦,还能附身在别人没有灵魂的身体内。

职业【陷阱师】:

「钢索」启动后的形状是带有方向相反的两个角的球体,将这两个角指向想要钉住的位置固定后形成一条细线,其的粗细、颜色、韧性等等都能够自主调节。

「地坑」地面上的坑洞。

「拘束」召唤锁链捆绑目标。

「地雷」触发式地雷,也可以手动操作。

「囚牢」召唤出牢笼困住对方。

「攻击陷阱」具有攻击力的陷阱。

「干扰陷阱」能够干扰目标行动的陷阱。

「固定陷阱」

「空中陷阱」

「反击陷阱」防御性质的陷阱。

职业【潜行者】:

「潜伏」无身影、无声音移动。

「隐蔽」自身与接触到的队友保持不动,从而与周围环境融为一体。

「变色龙」完全隐身,但是不能攻击。

「气息遮断」消除自身气息的能量。

「超速回避」高概率回避敌人攻击。

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职业【盗贼】:

「偷窃」盗贼系技能,从对手身上随机夺取一件物品。

「逃跑」全速逃离时获得敏捷加成。

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职业【护盾兵】:

「庇护」

「挑衅」嘲讽敌人,并使敌人都来攻击自身。

「盾壁」

「掩护」以队友为坐标,出现在队友的面前抵挡伤害。

「集中盾」

「固定盾」

「守护之域」

「法术反射」

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职业【精神念师】:

「精神力探测」能够探测以自身为中心的半径数公里范围!此能力的探测范围与「精神力振幅」的等级挂钩!精神力振幅为【1】,能够探测以自身为中心的半径【1】公里范围;精神力振幅为【2】,能够探测以自身为中心的半径【2】公里范围......精神力振幅为【10】,能够探测以自身为中心的半径【10】公里范围!

「精神力固定」将精神力固定在目标之上。

「精神力凝聚」凝聚精神力,使其性能更强。

「精神力压缩」压缩精神力,使其强度更高。

「精神连接」能够连接所有己方单位的精神空间,进行精神交流!

「精神力感知」能够感觉到恶意、杀意与敌意等等,能够一定程度上的料敌先机。

「精神力分离」

「理性觉醒」破除幻术,免疫精神污染。

「精神装填」

「精神力振幅/精神力强度」能够从根源处增强每一道「精神念力」的效果与强度!例如:

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速•340m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速•680m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速•340m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速•680m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!

以此类推...

......

精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速•3400m/s】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!

职业【元素法师】:

「元素适应•金、木、水、火、土、风、雷、光、暗」对元素类•魔法的适应性,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯•超位魔法』)!

「元素吸收」吸收周围对应的自然元素,从而增强魔法效果!

职业【白魔导】:

「治愈术」治愈轻伤的魔法。

「治疗术」治疗重伤的魔法。

「解毒」解除毒素的魔法。

职业【黑魔导】:

「侵蚀」持续造成伤害。

「重伤」将轻伤异化为重伤。

「致病」给予对方疾病。

职业【奥术法师】:

「魔力箭」将魔力化为箭矢,进行攻击!

「魔力弹」将魔力化为子弹,进行攻击!

「魔力炮」将魔力化为炮弹,进行攻击!

职业【言灵法师】:

「压」对一定范围内的目标造成压力。

「壁」在特定方向制造防御墙体。

「退」将前方的所有对象弹飞。

「震」造成一定范围内的震动。

职业【】:

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〖特化•职业技能〗

职业【】:

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