第162章待解锁区域与艾吉奥刺客套装?(2/5)

再看其他地方也是一样,建造的时候觉得不起眼,但只要在建筑前放一个公告牌,味道立即就变了。

公会的出现也是一样,非常老套的一个词,却成功满足了不死人的角色扮演需求。

不用多费口舌解释,不死人们只要看一眼名字就知道公会是做什么的,会很自然的进去接任务。

林德此举是将领地的任务系统和领主的权利分割。

从此领任务不再去政务厅,而是前往公会,政务厅将专注处理领地政务。

领主的存在是关心整个领地的发展,现如今他手底下的NPC数量已经到达了2000多人,是不死人的十倍多,这些才是完全属于林德自己的力量。

身为领主,他也该更全心全意的为领地居民们规划未来。

而且,领地的发展必然是更全面化的……更全面化的打造服务。

说到底,让领地土著们更好生活的前提就是和不死人关系的和谐,作为时代主角身边必不可少的跑腿脚男,刻意和不死人拉开距离才是反智的。

这群家伙的身影未来必然遍布世界的每一个角落,你就算躲在“bug”的地图里,不死人也一定会找到你。

双方各自提供所需价值,才是真正的和谐。

如果以星龙为首打造出业内最佳NPC领地的名气,就和出名的游乐场一样,一定会吸引络绎不绝的不死人前来。

一个好的领地,必然是分工明确的,而不是每个NPC都身兼数职,黏黏糊糊,什么东西都分的不清楚。

职能必须单一,效率也必须更高。

广场上还立着一块巨大的石碑,上面记录着每一位参加星龙城建造不死人的ID,就这一会儿已经有很多人凑到石碑前,用手指比划着一个挨着一个数,寻找自己的名字。

被游戏NPC看重,并且留下自己的名字是一件玩家亢奋的事,代表着自己也被游戏官方尊重。

虽然林德这个官方,可能不是那么的官方,不过没关系,只要他没红名就没人能说出不对的地方。

本章未完,点击下一页继续阅读。