第7章、雅达利的疯狂作死(3/4)

再加上这种新兴的电子娱乐方式所带来的巨大利润,让无数公司也是争先恐后地投身到游戏开发里。

各种原本与游戏八竿子打不着的公司,比如卖饼干的、卖麦片的,纷纷推出了他们公司制作的电子游戏。这种毫无制作门槛的情况直接导致了游戏质量的参差不齐。

在这个消息传播还颇为闭塞的时代,像电子游戏这种新兴娱乐产物,基本上是没有什么评测文章、媒体评价之类的东西帮玩家去扫雷的。

玩家顶多靠游戏卡带上绘制的插画猜一猜游戏是什么类型的,就这还经常被那种牛头不对马嘴的插画给忽悠了。可以说这年头买游戏就等同于刮刮乐彩票。

运气好买到好玩的游戏那没话说,运气差买到了粪作也就等于谢谢惠顾了。

以前这个“彩票池”的“中奖率”还行,大家也就勉强接受了。现在什么牛鬼蛇神都来做游戏,直接导致了这个“彩票池”里的粪作比例直线提高。

只用了几个月的时间,雅达利耗费多年时间培养出来的鹰酱玩家就已经被坑怕了。最后大部分玩家干脆就什么游戏都不敢买了。

给这种情况压上最后一根稻草的,就是《外星人》这款游戏。

电影版的《外星人》上映于去年6月,影片一经上映便火遍全球。

雅达利的高层敏锐地意识到如果把这部电影做成游戏的话一定能大卖,于是花巨资买下这部电影的游戏改编权。

事情到这里都不失为一招妙手,但雅达利当时已经陷入了对自家产品的迷之自信中。

电影6月份才上映,她们却硬要去赶在12月的圣诞商战档期。雅达利不断勒令开发人员赶工,最终这款游戏仅仅花费六周时间就制作完成了。

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