第548章 偷换概念(2/4)
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而且在某种定义上,那些游戏的确是构不成抄袭之说,所以鹅厂游戏又何来的起诉之说?
要知道,山寨起家的鹅厂最不能容忍的就是自己被人山寨,且不说是大范围的抄袭山寨,哪怕只要找到任何一丝可以锤死对方抄袭的点,鹅厂从来就没有放过之起诉索赔之说!
真要算的话,这些年鹅厂光是靠着恶人先告状的起诉抄袭官司就进账了不少的索赔金额!
这也使得所有会跟鹅厂产品产生市场竞争关系的研发团队或者公司产业,都会在一开始时竭力去避免也许会被鹅厂抓住把柄的可能!
因为众所周知,只要被鹅厂抓住把柄,那么只会有赔了夫人又折兵的这一结果,只会继续壮大鹅厂法务部的神化声威!
所以,近些年来,只有鹅厂抄别人的份,哪有别人敢抄鹅厂的份啊!
基于这种众所周知的背景,当下听到鹅厂法务部的律师大言不惭说出这种臭不要脸的话来,别说是旁听席上的人忍不住躁动,就连审判席上的审判长跟审判团成员都是不由抖了抖脸。
“肃静!”
骚动声中,最终审判长还是朝旁听席那边看去,落槌说道。
伴着骚动声止下。
鹅厂法务部继续声张说法。
“如果因为某些程度上的元素相似就被定义为抄袭的话,那我估计法院天天都得焦头烂额去处理抄袭官司就够了!打个比方说,游戏里面的pk模式组队模式或者是游戏商店等等之类,这些都是最常见的,绝大部分游戏里头都存在着,那么作为最初开发出这些模式的游戏团队,他们是否能打着维权旗帜去进行侵权起诉?显然,这是没有的事,也是不切实际的事!”
“纵观整个游戏市场,同类型的游戏几乎都是大同小异的,如果真要执行那种草率的抄袭定义,那么我想游戏市场中还能留存的游戏怕是掰着手指头都能数得清了!”
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