第352章 全新的领域(3/4)

截止到1982年,其普及度已达到了美国家庭三户一台的程度,在全世界更是风靡一时。

不过雅达利也在这一年走到了尽头,巨大市场由于劣质软件的泛滥而崩溃了,软硬件全面滞销。

美国的游戏业市场几乎一夜之间消失了,而世界游戏业的发展也因此停滞了。

不过,虽然雅达利挂掉了,但家用游戏机的模式概念已成功的打入了人们的生活。

雅达利的游戏机在传统的游戏机上做了两个改变。

第一是直接连接电视机,用手柄玩,而传统的游戏机是自带显示器的,且控制器是集成在主机上的,死贵,还不方便。

第二是以前的游戏都是固化在rm里的,一旦玩腻,这个游戏机就没什么卵用了。而雅达利使用卡带,玩腻了就换。

正是基于这两点,家用游戏机才真正超越了其他玩具,达到了娱乐器具的顶峰。

日本的任天堂正是抓住雅达利挂掉,而市场又有巨大需求的契机,连续推出多款经典游戏,成为了该领域的王者。

谢伊消化着杨叶话里的信息,问道:“我们是做游戏,还是做主机?”

这一下就问到点子上了,杨叶欣赏地道:“做主机!”

谢伊问道:“雅达利崩溃后,现在的游戏市场是日本的了,我们的资金也并不是很雄厚,能否竞争得过?”

杨叶道:“我们可以打民族牌!”

谢伊失声道:“你是说……抵制日货?”

80年代正是日本最强盛的时期,美国的工业被日本压制得喘不过气来。

最先被冲击的就是美国汽车行业,美国三大汽车巨头的利润不断下降、工人被解聘,许多人失业。

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