第五十章 稳定的经验来源(3/4)

“警告,检测到玩家的精神处于高度疲惫状态,今日游戏时间已结束,请合理安排好休息时间。”

随后不等赵延反应过来,他就自动从游戏中退出了。

退出游戏后,赵延才切实感觉到了精神上的巨大疲惫,这感觉就像是以前他连续两个通宵在网吧和死党开黑后一样。

《特战精英》这款虚拟现实游戏对人的精神损耗比别的网络游戏要大很多。

正常情况下,一名玩家每天玩个四,五个小时就玩不了了,会被强制下线。

只有极少数精力特别旺盛的人可以玩七,八个小时。

原本赵延的神庭属性高达14点,他可以玩的时间应该更长。

但因为他将痛觉调成了100%,每一次受伤和死亡都会消耗他很大一部分精力。

除此之外,他对身体的操控也是很耗精力的。

无论是发明劲还是发暗劲,又或是明暗两重劲结合在一起打‘双诀’,都需要对身体做到精细入微的把控。

再加上一直处于高度警觉的状态,随时都要躲避子弹,这也是对精神的一种消耗。

所以哪怕游戏中的身体是虚拟的,每一局游戏都会刷新,但精神状态不会,赵延连续玩了两个多小时后,精神状态已经不足以支撑他继续玩下去了。

看向属性面板,这两个多小时的游戏让赵延的等级经验总共增加了420,八极拳经验增加了210,太极拳经验增加了340。

虽然没法一直肝下去,不过这个收获还是让赵延感到满意的。

而且这个收获是可持续的,因为他在游戏里的身体素质一直都是那么多,不会有任何变化,所以他和其余玩家之间的差距不会被很快拉开,以徒手对抗枪械始终能给他带来很大的威胁,这就可以让他稳定地获得经验值。

换成在现实世界或是《枪火》世界,随着他身体各项属性越来越高,能够带给他经验值的对手就会越来越少。

赵延觉得他如果现在去和孙教练对打,大概率一点经验值都拿不到了......

从游戏仓里出来,赵延躺在床上闭目养神。

过了一会儿,他的手机震动了一下。

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