第六百六十五章 又是一年(2/3)

“还有配合近景画面和实景互动的拍摄,摸索如何将这些特效技术与传统拍摄手法相结合。”

“总之有一大堆的准备工作,前期筹备非常的繁琐和复杂,之前我还是太乐观了,以为快的话能年前搞定。”

目前她的状态还是很满的,完全能够继续来两部女主演,甚至有一股“放着我来”的豪情!

工作的时候嫌累,但真休息久了,就又想工作了。

“这也是一件很麻烦的事情,到现在都还没完全搞定。”

“在华纳手握全球版权的情况下,他们又将《头号玩家》的亚洲改编权转卖给了我,允许光影时代做一版华语片,但只能在亚洲地区上映。”

《三体》奈飞版都把汪淼直接变成“牛津五人组”了,魔改到极致,也不耽误他挂名“三体”。

反正从一开始他就没想过全球上映,而且也打算魔改原著。

事实上斯皮尔伯格版的《头号玩家》也是魔改了原著的,电影故事和原著最相似的地方,也就只有一个“绿洲”和IOI公司了,至于勇者斗恶龙的主线故事本身就是改编出来的。

“拍摄这部电影需要用到的动作捕捉、实景拍摄和电脑动画三种技术。”

像《流星花园》《你的名字》这些电影、电视剧,哪个不是有四五个国家和地区版本的?

未来的《三体》,也是同时卖出了大陆电影改编权、电视剧改编权,然后还将除大陆地区外的电视剧版权又卖给了奈飞。

同理,吴渊的华夏版《头号玩家》,也是大刀阔斧的改编版,就算以后华纳还会出一部《头号玩家》,剧情也不会完全一样的。

其最大的创作点,就是在台词、人物、场景等方面大量取用了《回到未来》《闪灵》《蝙蝠侠》等电影和《街霸》《鸵鸟骑士》《冒险》等经典游戏。

再加上在《X战警:逆转未来》里她也就是演个配角而已,虽然有几场高光戏码,但总体戏份是不多的,大概只有全篇三分之一的剧情里有她参与,所以她真正拍摄只干了一个月。

“除此之外,特效制作的数字人物、CG汽车、飞行中的CG无人机,提前准备视觉效果预览、虚拟制作,以及影片现实世界中全部特效镜头。”

这个做法在向经典致敬的同时拉拢了这部份电影、游戏粉丝,建立了电影票房基础。

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